home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #3 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / maksiu / lists / amoslist-1295.lzh / AMOSLIST / 000045_amos-request@svcs1.digex.net_Sun Dec 10 01:31:34 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-12-31  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id BAA08843;  for <mcox@access.digex.net> ; Sun, 10 Dec 1995 01:31:33 -0500
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id XAA08345 for amos-out; Sat, 9 Dec 1995 23:36:51 -0500
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id XAA08342 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sat, 9 Dec 1995 23:36:47 -0500
  4. Received: from listserv.appstate.edu (root@listserv.appstate.edu [152.10.1.21]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id XAA02584;  for <amos-list@access.digex.net> ; Sat, 9 Dec 1995 23:36:45 -0500
  5. Received: from VX8550.APPSTATE.EDU ([152.10.1.2]) by listserv.appstate.edu with ESMTP id <10485-3>; Sat, 9 Dec 1995 23:36:51 -0500
  6. Received: from conrad.appstate.edu by conrad.appstate.edu (PMDF V5.0-5 #8642)
  7.  id <01HYMCTH6O7490P4TW@conrad.appstate.edu> for amos-list@access.digex.net;
  8.  Sat, 09 Dec 1995 23:33:51 -0400 (EDT)
  9. Date:     Sat, 09 Dec 1995 23:33:51 -0400 (EDT)
  10. From: DM9200@conrad.appstate.edu
  11. Subject: Misc
  12. To: amos-list@access.digex.net
  13. Message-id: <01HYMCTH77HE90P4TW@conrad.appstate.edu>
  14. X-VMS-To: IN%"amos-list@access.digex.net"
  15. MIME-version: 1.0
  16. Content-transfer-encoding: 7BIT
  17. Status: RO
  18. X-Status: 
  19.  
  20.  
  21. The colours of 4 colour sprites are generally different from the colours
  22. of the screen. I have never known why this is. I would like to make a
  23. colour in one of my sprites glow with a flash command but I don't know how
  24. to program this.
  25.  
  26. When I put a bob up on the screen and then I put another bob behind it I
  27. cannot see the bob behind the first even if the first bob is mostly colour
  28. zero. You see, I would like colour zero in the first bob to be transparent
  29. so I could see the second bob beyond the image of the first. As it stands
  30. quare blocks out everything behind the square. "set mask" does not seem to
  31. address this problem.
  32.  
  33. Does anyone know how to listen to a 600k sample with the .wav suffix?
  34.  
  35. I checked out Michele's "fantasy" game in the "game/shoot" section of 
  36. aminet, but I don't understand why I'm supposed to shoot at these
  37. homeless people on the streets of a colourful city. And who is that
  38. sinister person in the chartreuse hood that strolls across the screen
  39. and why does it take four shots to kill him? Aside from these disturbing questions it is a colourful and unique game that I cannot fathom. Grazie, Signor!
  40.  
  41. And while I'm at it whoever posted to the amos-list that we should check
  42. out the "Bambi meets Godzilla" animation on aminet should have mentioned
  43. that it is a monstrous (700k) file and will not run on a 3.5 meg 1 Chip
  44. RAM machine and in fact it appears to have little to do with amos.
  45.  
  46. -------------------------------------------------------------------------
  47.  How to hurt someone who's lost everything? Give back something broken.
  48. From the Desk of Daniel Miller, Starving Artist/Parched Writer/Amiga User
  49. -------------------------------------------------------------------------